Характеристики и тренировка
Характеристик пять: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Воля. Их растят на экране Тренировки за энергию. Здесь — что именно даёт каждая и как считаются производные.
Что даёт каждая характеристика
- Сила — базовый урон в бою: урон удара =
Сила × множитель × (1 + Ловкость/200) + урон_оружия × множитель. - Ловкость — +0.5% урона за единицу (делитель 200): 200 Ловкости = +100% к силовой части.
- Выносливость — живучесть сразу в трёх местах:
- максимум HP =
100 + Выносливость × 0.3; - защита (митигейт): снижение урона =
база/(база+100), гдебаза = защита_брони + Выносливость × 0.3; - максимум энергии (через
√Выносливость).
- максимум HP =
- Интеллект, Воля — устойчивость, эффекты и ряд проверок вне прямого урона.
Тиры характеристик
| Тир | Диапазон |
|---|---|
| Новичок | 0–100 |
| Ученик | 100–500 |
| Опытный | 500–1500 |
| Мастер | 1500–3000 |
| Виртуоз | 3000–5000 |
| Легенда | 5000+ |
Максимум HP от Выносливости
100 + Выносливость × 0.3. Примеры: 50 → 115, 500 → 250, 2000 → 700, 5000 → 1600. Надетая экипировка добавляет флат-HP, а временный бафф — не больше +25% (защита от «терминатора»).
Тренировка и насыщение
Вкладываешь энергию → копишь опыт характеристики → она растёт. Чем выше значение, тем дороже следующий шаг (мягкое насыщение на больших числах), поэтому бесконечного взрывного роста нет.
Навыки — отдельно
Навыки (кузнечное дело, алхимия, торговля и др.) растут от профильных действий и обучения, а не от тренировки. Важно: для шанса миссий навык полезен до 50 (там он насыщается), а характеристики работают по своим формулам без такого жёсткого потолка.
Вывод
Качай под роль: бойцу — Сила и Ловкость (урон) плюс Выносливость (выжить и бить дольше); «танку» и любому, кто часто в лазарете, — Выносливость в первую очередь (HP + защита + энергия сразу). Размазывать по всем пяти невыгодно.